Die Mitglieder des Verbands
Der Verein ist aus einem Arbeitskreis der Hochschule Kempten hervorgegangen und bietet spielebegeisterten Studierenden Events aus Gebieten wie E-Sports, analogen Spielen und Veranstaltungen rund ums Gaming, um diese Kultur zu stärken und die Gemeinschaft zu fördern.
In dem Bereich E-Sports sind sie hauptsächlich in League of Legends vertreten, haben aber dennoch Teams in Spielen wie Overwatch und Rainbow Six Siege.
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Mit seinen vielfältigen Einsatzbereichen ist die Birnchen Interactive GmbH als EVB-Mitglied im Namen der Birnchen Group ein starker Partner für den E-Sport. Sei es Event- und Turniermanagement, Catering, Brand-Merchandising oder die Entwicklung eigener kleiner Games mit competitive Potenzial.
Die DACH CS GmbH strebt an, die deutschsprachige Counter-Strike Szene auf einem nachhaltigem Fundament wieder aufzubauen. Dabei ist ihr die Stärkung des Vereinslebens ein wichtiges Anliegen.
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Die Agentur E-Sports e.V. stellen eine semicompetetive Umgebung für den durchschnittlichen, den casual Spieler.
E-Sport UBT e.V. ist der E-Sport-Verein in Bayreuth & Oberfranken. Unser Ziel ist es, E-Sport-Enthusiasten und Gamer aus der Region durch Turniere, Stammtische, Public Viewings und eigene Teams zusammenzubringen und den regionalen sowie nationalen E-Sport zu fördern.
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Hochschulgaming Ingolstadt e.V. ist der Gaming- und E-Sport-Verein der Technischen Hochschule Ingolstadt. Wir veranstalten lokal und online Gaming-Events und repräsentieren die Region bzw. die Hochschule deutschlandweit in verschiedenen E-Sport-Wettbewerben.
Munich eSports e.V. ist der führende E-Sport-Verein in München, der Enthusiasten und Profispieler gleichermaßen zusammenbringt. Mit Leidenschaft für Gaming und Esports fördern wir die lokale Gaming-Szene.
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MYI Entertainment Deutschland GmbH ist eine der führenden 360°-Agenturen für Esports und Gaming im deutschsprachigen Raum: Brands positionieren sie authentisch bei Gamer*innen, indem sie beispielsweise Esports-Events veranstalten, auf Twitch streamen oder Influencer managen. Weiter sind sie mit verschiedenen Eigenbrands auf dem Markt: vom eigenen Esports-Team (mYinsanity) über eine Drohnen-Rennliga bis hin zu LAN-Partys.
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